| [18. januar 2002] 
René Schmidt og PONG
Limbo - interview med René Schmidt
Af Julie Damgaard Nielsen. Foto: Torben Zenth
Limbo
René Schmidt
Gustav Gimm (Hallo!)
Njalsgade 21H, 3.sal, 2300 København S
hallo@hallo-web.dk
www.hallo-web.dk
11. jan. - 23. feb.
Ti-fr 12-17, lø 12-15
Pressemeddelelse...
Limbo er det sted mellem himmel og helvede, hvor "retfærdige" fra før
Kristus samt udøbte børn må opholde sig en tid. Limbo er også titlen på René
Schmidts aktuelle udstilling i Gustav Gimm (Hallo!):
Hvorfor "Limbo"?
"I ordet Limbo ligger der en lige-gyldighed; det peger på en position mellem to
definitioner", fortæller kunstneren, der ser sit arbejde med begrebet morfing som en
del af samme fascination af "mellemstederne"
 
Hvad er det med de mellemsteder?
"Det har at gøre med demokratiprocessen og med de mellemløsninger, der ligger i
den. Selv det formsprog vi finder i elektroniske genstande bærer præg heraf. Når
industrien modellerer en genstand, er målet at få den til at se moderne ud; den skal
ligne noget fra imorgen. Samtidig skal den måske også henvende sig til hele det
europæiske marked, og det kan derfor ikke nytte noget, at nogle mennesker synes den er
for meget , alle skal synes den er OK. På den måde har industrien givet os en verden,
der ser ud på en bestemt måde; vi har fået nogle behagelige omgivelser, der dog aldrig
er så personlige, at de bliver nærgående, for naboen har jo nogenlunde de samme
omgivelser. Det er dette rum , disse mellemløsninger, der interesserer mig, og så
spørgsmålet: Hvorfor er dette demokrati godt ?"
 
 

Hvordan hænger det sammen med dine værker?
"Formprincipperne i de 6 objekter jeg viser på udstillingen er hentet fra
forskellige elektroniske genstande. Bulen på en elkedel, indhakket i det digitale kamera,
kabinettet fra en computer, dette abstrakte formsprog har dannet udgangspunkt for
objekterne, som imidlertid rummer potentiale for en anderledes formgivning. I objekterne
ligger en kombination af noget formelt og en overflade-fokusering. Formen kan én ting,
men overfladen ændrer hele tiden denne ting, det står aldrig stille. På samme måde med
beskueren, der konsekvent ledes rundt om objektet for at overskue det".
Renés værk PONG, der hænger vandret gennem lokalet kræver ligeledes en vis fysisk
indsats fra den besøgende for at opleves i al sin detaljerigdom..

"PONG er opbygget af fem mindre moduler; den minder om en rumstation, der
ligeledes er bygget over moduler. ISS, den internationale rumstation, har virket som
inspirationskilde for værket. På ISS har forskellige lande hvert deres modul, der er
passet ind i de andre. PONGs moduler hedder Up with gravity, Dingbat, Slam, Indifferent og
Aimor. Up with gravity henviser bl.a. til den kristne gruppe "Up with people",
der optræder med sang og musik rundt om i verden; Slam er som bekendt en energiressource,
men peger samtidig på "stationen" mellem at være en ting og blive til noget
nyt; Aimor er navnet på det firma i Japan, der for år tilbage producerede mit første
stereoanlæg, Indifferent henviser til den lige-gyldighed og alle de mellemliggende ting,
der ligger immanent i demokrati-tanken. Dingbat har klare reminiscenser af former som
optræder, hvor der ingen tyngdekraft findes - en manglende forankring til jorden er i det
hele taget en gennemgående tematik i projektet. Modulerne i PONG kan vende på alle
måder, på højkant såvel som på langs, og man kan bytte rundt på dem. Hvad
fremgangsmåden angår har jeg smurt en blanding af polyester og sand over den støbte
form og skarpe hjørner er på den måde blevet udvisket. Man fornemmer at de spidse
former stadigvæk ligger dernede under det hele, men alting er blevet blødere, mere
udjævnet".


Limbo-video til RealPlayer
Hvad med det sidste værk, Limbo video?
"Limbo er en 12-minutters computeranimeret video. Vi befinder os her i et
virtuelt rum, hvor f.eks. vægge ingen bagside har, og en computers synlige ydre er
skrællet bort, således at kun ledningerne er tilbage, svævende i et lyserødt rum. I
videoen findes referencer til de andre udstillede genstande, derved at
animationsobjekternes overflade spejler de 6 konkrete objekters overflade, og flere steder
i filmen oprulles samtlige sider i udstillingskataloget som baggrundsbillede for
sekvenserne. Henover filmen er lagt et lydspor af moderne muzak. Folkene bag muzakken
betegner sig som "lydarkitekter", og overfor potentielle kunder gælder det at
skabe rum, der ikke er der."
Fortæl om den ternede dug.
"Videoskærmen er placeret på et skakternet "klæde", der bærer
mindelser om definitionselementerne i et konstruktionsprogram, måleenheder på crash test
dummies eller det der betyder "ingenting" i Photoshop , altså et mulighedsfelt,
en potentiel form. Et lignende mønster går igen i en af videoens sekvenser, hvor en
figur løber ned ad en lang gang, hvis gulv er skakternet".
Der optræder flere løbende figurer i filmen...
"På de forskellige figurers overflade bevæger der sig billeder , bl.a. billeder
fra undervandsrugby, den eneste sportsgren i 3 dimensioner, hvor det reelt set er muligt
at simulere, at der ingen tyngdekraft er. Ideen om manglende tyngdekraft fascinerer mig
for på den måde er det muligt for tingene at blive autonome, at klare sig selv. Og det
er netop mit mål: at værkerne skal klare sig selv. Det ville være interessant at vide,
om disse objekter rent faktisk kan klare, og forklare, sig selv - selv om 200 år".
Billeder fra kataloget:
  
  
|